GDP – TM3 – Game yang tidak disukai – Cooking Master
Cooking Master
1. a. Gameplay :
Ada seorang koki yang memberikan makanan sesuai dengan pesanan pelanggan – pelanggan nya dengan cara tekan untuk memilih makanan sesuai dengan pesanan pelanggan, tap wajan untuk memasak, tunggu sampai 100% lalu tekan untuk menempatkan makanan di piring, tekan kembali piring yang berisi makanan dan berikan ke pelanggan.
b. Game Challenge :
user harus sabar menunggu sampai makanan matang yaitu menunjukkan angka 100%. Tetapi jika lewat dari 100%, user harus membuang makanan yang burnt tersebut dan mengulang memasak makanan kembali. Semakin lama masakan jadi, semakin lama pelanggan menunggu dan pelanggan akan menjadi marah sehingga mengurangi score. Semakin naik level, semakin cepat pelanggan yang datang dan user semakin kewalahan dalam memainkan game.
c. Challenge’s solution :
user harus bisa cepat memilih makanan yang akan dimasak dan harus menunggu masakan sampai tepat 100% agar mendapatkan score yang terbaik.
2. a. Victory Condition : memasak pesanan pelanggan terus menerus.
b. Achievement : hanya berupa best score, bisa dibilang tidak ada.
3. a. Player Role : Koki
b. Pretending to be someone/ something : Koki
4. a. Game Setting : restoran
b. Place : depan dapur / depan meja pemesanan
5. a. Interaction Model : Mobile, Tab
b. Avatar : gambar char lumayan lucu menyerupai asli seperti gambar koki dan pelanggan
6. Game Perspective: 2D
7. a. Mode game : Casual mode (3 difficulty levels) dan Time mode
b. Function permode : hanya untuk fun saja dan membuat membosankan
8. Mode Game : Single Player
9. Game Story : Ada seorang koki yang ingin menjadi master koki dan ia harus melayani pesanan pelanggan yang datang terus menerus secara cepat. Intinya adalah membuat pelanggan senang dengan memberikan pesanan sesuai yang dipesan secepat mungkin.
10. Genre : Trivia
11. a. Target Market : semua usia
b. Daya tarik dalam game : tidak ada
www.binus.ac.id





